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タイトルまでは決まったかなと…(笑)

なくしていたトゥームレイダークロニクルの
CD-ROMが見つかったので、
製作そっちのけでやってしまっています。
当分はこれに没頭してしまいそうです。
今回もシークレットコンプ目指します。

さて、現在製作中の和風ゲームの
タイトルが決まりました。

夜狐の来夢タイトル画面

「夜狐の来夢」

これ、最初に作ったゲームと
同じタイトル名だから
リメイクだと思われてしまうかもしれませんが、
実は違うんですよね、これが。
リメイクはたった10%くらいで、
内容やシステム、キャラ設定とかは
完全にもう違っているので、
全くの別物と思ってください。

シンボルエンカウント

今回作っている作品は
シンボルエンカウントでいこうと思います。
しらが作品の中ではお初ですね。
実は一度取り入れてみたかったです。
あと、ユーザビリティ的な面も
考えていこうと思いますので、
斜めに移動できる
8方向移動も入れます。

ふりーむ!さんでKoLのレビューを
久々に最近頂いたので、
気持ち盛り上がっております!
ダウンロード数もそうなんですが、
レビュー数も以前より上がっているので、
正直びっくりしました。
ほとんどトゥームレイダーを参考にしているので
クセのある、後半難易度高めの長編なのに
クリアされている方も結構いらっしゃるので、
凄く嬉しいです!
ありがとうございます!

今後も応援よろしくお願いします。

では、続きは拍手コメントの
お返事に参ります。


>>>モールさん
Knight of Lapyrithをプレイしていただき
ありがとうございます!
確かにバグが全くでない状態だと
ツールとしてあまりよろしくないらしいですし、
凄く不安になりますよね。
私の場合、出しすぎた気がしますが、
今後も頑張っていこうと思います。
ありがとうございました!

>>>水無月さん
この前はイラストをありがとうございました!
飾ってみるだけでも華やかになりました!
題名のご指摘申し訳ございません。
そのままコピっただけでした(汗)。
私の場合、結構裏では雑に作っているので
バグが出やすくなってしまったんだと思います(汗)。
そうですね、今回は和風でいこうと思います。
完成は恐らく来年になるかもしれませんが、
頑張ります!
ありがとうございました!
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